三国杀张飞替身技能什么意思
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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)
替身:限定技,准备阶段,你可以将体力回复至等同于你上回合结束后的体力,然后摸X张牌(X为你回复的体力值)。
替身是界张飞的限定技能,在一整局游戏中只能发动一次,因此,当界张飞血量只剩下一滴时,发动获得的收益最大,但实际以战场变化为主,不可死板发动。
界张飞的技能。
在三国杀游戏中,张飞的技能是咆哮和替身。
咆哮是锁定技,技能的效果是你使用【杀】无次数限制。你的出牌阶段,若你于当前阶段内使用过【杀】,你于此阶段使用【杀】无距离限制。
替身的效果是出牌阶段结束时,你可以弃置所有锦囊牌和坐骑牌,然后直到你的下回合开始,获得所有以你为目标且未对你造成伤害的【杀】。
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1.
作为一个限定技,旧【替身】收益实在太低。 其他将的限定技,要不带来海量输出(贾诩、李儒),要不送个强大技能(钟会、界吕蒙),或者拉一波牌差(韩当、邓艾),再次也是多了一条命(庞统、廖化),而张飞嘛……
2.
作为一个纯蓄爆型菜刀,张飞只有一个限定技补充手牌,而且基本不会额外摸超过两张牌,一般只有额外一张杀。这可是大名鼎鼎的张飞,唯一的一波流都如此憋屈,看看人家魏延……
3.
旧【替身】的回血价值大于摸牌价值,考虑到张飞的历史形象,这个设计实在有点诡异。
4.
应对【替身】的套路太为人所知,既没有技巧也没有赌博性,玩法已经缺乏应变。 当然,旧【替身】问题多多,不代表新【替身】就一定好。 但如今的新【替身】个人认为是个好设计,为什么呢? A、威慑作用不变,但张飞更容易拿到最需要的【杀】了。 旧替身真正的价值,在于自带威慑——只要限定技还在,敌方进攻张飞,很容易缩手缩脚。
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这个张飞是界限突破张飞,在咆哮的基础上新增技能“替身”。
替身是限定技,每局游戏只能发动一次。
首先,这个技能发动时机是准备阶段开始时,也就是回合开始阶段开始时,这个时候,如果你选择发动“替身”,则你把体力值回复到你上个回合结束时的体力,然后你摸牌。
举个例子,比如说,你准备阶段开始的时候体力值为1,而你上个回合结束的时候体力值为4,那么你于准备阶段开始时发动“替身”,你的体力值则变为4,你回复了3点体力,由于技能说明你以此法每回复一点体力就会摸1张牌(注意是“以此法”,所以平常用桃子回血是没用的),所以你再摸3张牌,然后游戏继续进行。这个就是替身的作用。
在三国杀ol中张飞有标包张飞、界限突破张飞,两个武将咆哮技能并无改变。界限突破的张飞比标包张飞多了一个替身技能,因此算是在原版标准张飞无改动的直接加强